二〇二五年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)收入和用戶規(guī)模雙雙創(chuàng)歷史新高
2025-12-23 07:46   
來源: 云財(cái)經(jīng)   
影響力評(píng)估指數(shù):19.46  
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云財(cái)經(jīng)訊,12月19日,2025中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在上海召開。此次大會(huì)上發(fā)布的《2025年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》顯示,中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)實(shí)現(xiàn)穩(wěn)步增長(zhǎng),核心數(shù)據(jù)均創(chuàng)歷史新高。2025年,國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入預(yù)計(jì)達(dá)3507.89億元,同比增長(zhǎng)7.68%;用戶規(guī)模增至6.83億,同比增長(zhǎng)1.35%。這兩項(xiàng)核心數(shù)據(jù)均創(chuàng)歷史新高。第一創(chuàng)業(yè)證券預(yù)計(jì),游戲行業(yè)大概率將延續(xù)高景氣狀態(tài),供給端重點(diǎn)新品陸續(xù)上線、客戶端與多端互通持續(xù)貢獻(xiàn)增量,旺季活動(dòng)將推動(dòng)用戶時(shí)長(zhǎng)與ARPU提升,移動(dòng)端有望環(huán)比修復(fù),客戶端保持強(qiáng)勢(shì)。小程序游戲賽道將呈現(xiàn)“高景氣延續(xù)、增速趨穩(wěn)、利潤(rùn)結(jié)構(gòu)優(yōu)化”的特征,微信與蘋果的合作催化雙端化布局,成熟的用戶生態(tài)支撐需求穩(wěn)定,商業(yè)化結(jié)構(gòu)優(yōu)化與渠道分成下行將進(jìn)一步提升利潤(rùn)率。 A股市場(chǎng)表現(xiàn)方面,游戲龍頭股今年走勢(shì)強(qiáng)勁。據(jù)統(tǒng)計(jì),截至12月22日,游戲股今年以來平均上漲近44%,3只游戲股年內(nèi)股價(jià)翻倍,分別是巨人網(wǎng)絡(luò)(002558)、世紀(jì)華通(002602)、吉比特(603444),這3只個(gè)股均為游戲行業(yè)龍頭。(證券時(shí)報(bào))
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